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Programming Ruby(中文版)(第2版)

   《Programming Rudy》(中文版)(第2版)适合各种程度的Ruby程序员,无论新手还是老兵,都会从中得到巨大的帮助。

目录


第1版序
第2版序
前言
路线图
第1部分 Ruby面面观
 第1章 入门
  1.1 安装Ruby
  1.2 运行Ruby
  1.3 Ruby文档:RDoc和ri
 第2章 Ruby.new
  2.1 Ruby是一门面向对象语言
  2.2 Ruby的一些基本知识
  2.3 数组和散列表
  2.4 控制结构
  2.5 正则表达式
  2.6 Block和迭代器
  2.7 读/写文件
  2.8 更高更远
 第3章 类、对象和变量
  3.1 继承和消息
  3.2 对象和属性
  3.3 类变量和类方法
  3.4 访问控制
  3.5 变量
 第4章 容器、Blocks和迭代器
  4.1 容器
  4.2 Blocks和迭代器
  4.3 处处皆是容器
 第5章 标准类型
  5.1 数字
  5.2 字符串
  5.3 区间
  5.4 正则表达式
 第6章 关于方法的更多细节
  6.1 定义一个方法
  6.2 调用方法
 第7章 表达式
  7.1 运算符表达式
  7.2 表达式之杂项
  7.3 赋值
  7.4 条件执行
  7.5 Case表达式
  7.6 循环
  7.7 变量作用域、循环和Blocks
 第8章 异常,捕获和抛出
  8.1 异常类
  8.2 处理异常
  8.3 引发异常
  8.4 捕获和抛出
 第9章 模块
  9.1 命名空间
  9.2 Mixin
  9.3 迭代器与可枚举模块
  9.4 组合模块
  9.5 包含其他文件
 第10章 基本输入和输出
  10.1 什么是 IO 对象
  10.2 文件打开和关闭
  10.3 文件读写
  10.4 谈谈网络
 第11章 线程和进程
  11.1 多线程
  11.2 控制线程调度器
  11.3 互斥
  11.4 运行多个进程
 第12章 单元测试
  12.1 Test::Unit框架
  12.2 组织测试
  12.3 组织和运行测试
 第13章 当遇到麻烦时
  13.1 Ruby调试器
  13.2 交互式Ruby
  13.3 编辑器支持
  13.4 但是它不运作
  13.5 然而它太慢了
第2部分 Ruby与其环境
 第14章 Ruby和Ruby世界
  14.1 命令行参数
  14.2 程序终止
  14.3 环境变量
  14.4 从何处查找它的模块
  14.5 编译环境
 第15章 交互式Ruby Shell
  15.1 命令行
  15.2 配置
  15.3 命令
  15.4 限制
  15.5 rtags与xmp
 第16章 文档化Ruby
  16.1 向Ruby代码中添加RDoc
  16.2 向C扩展中添加RDoc
  16.3 运行RDoc
  16.4 显示程序用法信息
 第17章 用RubyGems进行包的管理
  17.1 安装RubyGems
  17.2 安装程序Gems
  17.3 安装和使用Gem库
  17.4 创建自己的Gems
 第18章 Ruby与Web
  18.1 编写CGI脚本
  18.2 Cookies
  18.3 提升性能
  18.4 Web服务器的选择
  18.5 SOAP及Web Services
  18.6 更多信息
 第19章 Ruby Tk
  19.1 简单的Tk应用程序
  19.2 部件
  19.3 绑定事件
  19.4 画布
  19.5 滚动
  19.6 从Perl/Tk文档转译
 第20章 Ruby和微软Windows系统
  20.1 得到Ruby for Windows
  20.2 在Windows下运行Ruby
  20.3 Win32API
  20.4 Windows 自动化
 第21章 扩展Ruby
  21.1 你的第一个扩展
  21.2 C中的Ruby对象
  21.3 Jukebox扩展
  21.4 内存分配
  21.5 Ruby的类型系统
  21.6 创建一个扩展
  21.7 内嵌Ruby解释器
  21.8 将Ruby连接到其他语言
  21.9 Ruby C语言API
第3部分 Ruby的核心
 第22章 Ruby语言
  22.1 源代码编排
  22.2 基本类型
  22.3 名字
  22.4 变量和常量
  22.5 表达式
  22.6 方法定义
  22.7 调用方法
  22.8 别名
  22.9 类定义
  22.10 模块定义
  22.11 访问控制
  22.12 Blocks,Closures和Proc对象
  22.13 异常
  22.14 Catch 和 Throw
 第23章 Duck Typing
  23.1 类不是类型
  23.2 像鸭子那样编码
  23.3 标准协议和强制转换
  23.4 该做的做,该说的说
 第24章 类与对象
  24.1 类和对象是如何交互的
  24.2 类和模块的定义
  24.3 顶层的执行环境
  24.4 继承与可见性
  24.5 冻结对象
 第25章 Ruby安全
  25.1 安全级别
  25.2 受污染的对象
 第26章 反射,ObjectSpace和分布式Ruby
  26.1 看看对象
  26.2 考察类
  26.3 动态地调用方法
  26.4 系统钩子
  26.5 跟踪程序的执行
  26.6 列集和分布式Ruby
  26.7 编译时?运行时?任何时
第4部分 Ruby库的参考
 第27章 内置的类和模块
 第28章 标准库
第5部分 附录
 附录A Socket库
 附录B MKMF参考
 附录C 支持
 附录D 书目
 索引(Index)

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