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Windows CE(C#)嵌入式应用开发

《Windows CE(C#)嵌入式应用开发》:
中国软件行业协会嵌入式系统分会推荐教材
注重知识的基础性、系统性与全局性,兼顾前瞻性与引导性。
语言精练,应用案例丰富,讲解内容深入浅出。
体系完整,内容充实,注重应用性与实践性。
讲求实用,培养技能,提高素质,拓展视野。

目录


序
前言
第1章 Windows CE嵌入式系统 1
1.1 Windows CE概述 1
1.1.1 什么是Windows CE 1
1.1.2 Windows CE平台主要开发特征 1
1.1.3 Windows CE 应用领域 2
1.1.4 Windows CE体系结构的特性 4
1.2 基于Windows CE系统开发 6
1.2.1 Windows CE开发内容 6
1.2.2 Windows CE开发流程 8
1.3 Windows CE开发工具 8
1.3.1 Platform Builder for Windows CE 5.0 8
1.3.2 VS.NET2005开发平台 10
1.3.3 ActiveSync同步软件 11
1.3.4 Windows CE远程工具 12
第2章 Windows CE开发平台的组建 19
2.1 Windows CE目标平台 19
2.1.1 ARM9硬件开发平台简介 19
2.1.2 平台硬件架构 20
2.2 Windows CE操作系统定制 21
2.2.1 Platform Builder 5.0安装与配置 21
2.2.2 Platform Builder 5.0主界面简介 24
2.2.3 定制Windows CE OS的过程 26
2.2.4 Windows CE的编译过程 35
2.2.5 Windows CE内核映像的下载与测试 37
2.3 Windows CE应用开发环境构建 39
2.3.1 VS.NET2005平台安装简介 39
2.3.2 使用VS.NET2005构建基于Windows CE的C#应用程序 39
2.3.3 在WinCE目标设备上部署C#应用程序 42
2.3.4 Windows CE模拟器 48
第3章 图形界面应用开发 55
3.1 基于GDI屏幕绘图 55
3.1.1 GDI+简介 55
3.1.2 设备绘图表面 55
3.1.3 绘图操作工具 57
3.1.4 常用图形的绘制 58
3.1.5 绘制文本 60
3.1.6 绘制图像 61
3.2 触摸屏的手写笔程序实例 63
3.2.1 功能设计 63
3.2.2 功能实现 64
3.3 电子相册应用开发 72
3.3.1 项目分析 72
3.3.2 XML基础 73
3.3.3 业务逻辑类的设计 77
3.3.4 用户界面设计 80
3.3.5 部署安装应用程序 94
第4章 Windows CE下的数据库开发 98
4.1 SQL Server Mobile设备端数据访问 98
4.1.1 SQL Server Mobile简介 98
4.1.2 SQL Server Mobile安装与配置 98
4.2 ADO.NET数据访问 101
4.2.1 ADO.NET概述 101
4.2.2 使用ADO.NET进行数据访问 102
4.3 通信录数据库应用实例 106
4.3.1 项目功能设计 106
4.3.2 数据库设计 107
4.3.3 项目三层架构设计 112
4.3.4 数据访问层功能实现 113
4.3.5 业务逻辑层功能实现 116
4.3.6 窗体功能实现 121
第5章 SQL Server Mobile数据库同步应用 135
5.1 远程数据同步简介 135
5.2 SQL Server Mobile设备端与服务器端 135
5.3 SQL Server Mobile数据同步开发环境搭建 136
5.4 SQL Server Mobile的合并复制简介 141
5.5 创建与配置基于Windows CE的合并复制 142
5.5.1 创建快照代理用户账号及快照文件夹 142
5.5.2 创建SQL Server 2005数据库的发布(Publication) 143
5.5.3 发布数据库的权限设置 149
5.5.4 创建发布数据库的快照 151
5.5.5 配置IIS实现Web远程同步 153
5.5.6 创建SQL Server Mobile数据库订阅 156
5.6 创建SQL Server Mobile数据库同步应用程序 160
5.6.1 创建基于Windows CE的同步应用程序项目工程 160
5.6.2 相关类的功能实现 161
5.6.3 窗体功能实现 166
第6章 Windows CE串口通信应用 177
6.1 串口通信基础 177
6.1.1 串行通信简介 177
6.1.2 RS-232接口特性 178
6.1.3 串行数据传输 179
6.2 GSM与GPRS 180
6.2.1 GSM 180
6.2.2 GPRS 180
6.2.3 GPRS模块 181
6.3 短信编解码 181
6.3.1 AT指令简介 181
6.3.2 UCS2短信编码 182
6.3.3 UCS2短信解码 183
6.3.4 通过超级终端进行GPRS通信测试 184
6.4 短信收发系统设计 186
6.4.1 短信收发系统功能模块设计 186
6.4.2 短信收发系统开发架构 188
6.5 短信业务类设计 189
6.6 窗体设计与实现 201
6.6.1 窗体功能设计 201
6.6.2 窗体功能实现 201
第7章 蓝牙通信应用 207
7.1 蓝牙技术 207
7.1.1 蓝牙技术简介 207
7.1.2 蓝牙技术特点 208
7.2 蓝牙协议栈的体系结构 208
7.3 蓝牙应用编程 210
7.3.1 蓝牙编程方式 210
7.3.2 蓝牙套接字 210
7.3.3 OBEX对象交换协议 211
7.3.4 蓝牙编程环境安装与配置 212
7.3.5 蓝牙应用程序开发 218
附录 228
参考文献 237

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