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iOS 4实战 iPhone与iPad应用开发

   《iOS 4实战:iPhone与iPad应用开发》由人民邮电出版社出版。iOS 4的SDK新增了一些强大的功能,比如多任务、GCD、代码块和lAd。随着Xcode 4的发布,即使读者之前不熟悉Objective-C。如果使用它进行编程,也会比以往任何时候都容易。哈灵顿等编著的《iOS 4实战:iPhone与iPad应用开发》是针对Xcode 4编写的详尽实用指南,介绍了从设置开发环境到编写代码和开发完美iOS商业应用程序在内的整个过程。书中提供了大量示例,包括聊天客户端、视频游戏、交互性地图和后台播放音频。读者还将学习如何在现有的iOS 3应用程序中使用iOS 4新增的功能。通过《iOS 4实战:iPhone与iPad应用开发》的学习,读者将会成为一名技术全面的iOS 4开发人员。

目录


第1章 Ios 4简介
1.1 人人为我,我为人人:IOS 平台
1.2 理解iPhone 和iPad的触摸式交互
1.3 为使用SDK做准备
1.3.1安装 SDK
1.3.2 剖析SDK
1.4 IOS简介
1.4.1 剖析Iso
1.4.2 ios的对象层次结构
1.4.3 窗口和视图
1.5 IOS方法
1.5.1创建对象
1.5.2 内存管理
1.5.3 事件响应
1.5.4 生命周期管理
1.6 如何将想法变成应用程序
1.6.1 一览表
1.6.2 您的应用程序属于哪一类
1.6.3利用应用程序赚钱
1.7 小结

第2章 学习Objective-C 2.1 Objective-C简介 2.2 消息 2.2.1 带参数的消息 2.2.2 嵌套的消息 2.2.3 消息接收方 2.3 类定义 2.3.1 接口 2.3.2 实现 2.3.3 对象实例化 2.4 属性 2.4.1 属性的用途 2.4.2 设置属性 2.4.3 使用存取器 2.4.4 句点语法 2.4.5 属性的复杂度 2.5 编译指令 2.6 类别和协议 2.6.1 类别 2.6.2 协议 2.7 Objective-C总结 2.8 小结

第3章 使用Xcode 4 第4章 Xcode 与调试 第5章 基本视图控制器 第6章 监视事件和操作 第7章 高级视图控制器 第8章 数据:操作、首选项和文件 第9章 数据:高级技术 第10章 定位:加速计、位置和指南针 第11章 多煤体:图像和相机 第12章 多煤体:音频及其录制 第13章 图形:Quartz、Core Animation和OpenGL 第14章 Web视图和网络协议 第15章 使用Game Kit建立对等连接 第16章 在iPhone 和iPad上使用Event Kit 第17章 本地通知服务推送通知服务 第18章 框架Map Kit 第19章 使用Store Kit 实现程序内购买 第20章 利用iAd赚钱 第21章 多任务简介 第22章 深入探讨多任务 附录A Ios 类参考 附录B 外部资源和参考资料 附录C 发布应用程序 附录D 让应用程序能在iPad上运行

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