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Android 4编程入门经典:开发智能手机与平板电脑应用

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目录


第1章 Android编程入门
1.1 Android简介
1.1.1 Android版本
1.1.2 Android功能
1.1.3 Android架构
1.1.4市场上的Android设备
1.1.5 AndroidMarket
1.1.6 Android开发社区
1.2获得所需工具
1.2.1 Android SDK
1.2.2安装Android SDK工具
1.2.3配置Android SDK Manager
1.2.4 Eclipse
1.2.5 Android开发工具
1.2.6创建Android虚拟设备(AVD)
1.3创建第一个Android应用程序
1.4 Android应用程序剖析
1.5本章小结
第2章 活动、碎片和意图
2.1理解活动
2.1.1如何对活动应用样式和主题
2.1.2隐藏活动标题
2.1.3显示对话框窗口
2.1.4显示进度对话框
2.1.5显示更复杂的进度对话框
2.2使用意图链接活动
2.2.1解决意图筛选器的冲突
2.2.2从意图返回结果
2.2.3使用意图对象传递数据
2.3碎片
2.3.1动态添加碎片
2.3.2碎片的生命周期
2.3.3碎片之间进行交互
2.4使用意图调用内置应用程序
2.4.1理解意图对象
2.4.2使用意图筛选器
2.4.3添加类别
2.5显示通知
2.6本章小结
第3章 Android用户界面
3.1 了解屏幕的构成
3.1.1视图和视图组
3.1.2 LinearLayout
3.1.3 AbsoluteLayout
3.1.4 TableLayout
3.1.5 RelativeLayout
3.1.6 FrameLayout
3.1.7 ScrollView
3.2适应显示方向
3.2.1锚定视图
3.2.2调整大小和重新定位
3.3管理屏幕方向的变化
3.3.1配置改变时保持状态信息
3.3.2检测方向改变
3.3.3控制活动的方向
3.4使用Action Bar
3.4.1 向Action Bar添加动作项
3.4.2定制动作项和应用程序图标
3.5 以编程方式创建用户界面
3.6侦听用户界面通知
3.6.1重写活动中定义的方法
3.6.2为视图注册事件
3.7本章小结
第4章 使用视图设计用户界面
4.1基本视图
4.1.1 TextView视图
4.1.2 Button、ImageButton、EditText、CheckBox、ToggleButton、RadioButton和RadioGroup视图
4.1.3 ProgressBar视图
4.1.4 AutoCompleteTextView视图
4.2选取器视图
4.2.1 TimePicker视图
4.2.2 DatePicker视图
4.3使用列表视图显示长列表
4.3.1 ListView视图
4.3.2使用Spinner视图
4.4了解特殊碎片
4.4.1使用ListFragment
4.4.2使用DialogFragment
4.4.3使用PreferenceFragment
4.5 本章小结
第5章 使用视图显示图片和菜单
5.1使用图像视图显示图片
5.1.1 Gallery和ImageView视图
5.1.2 ImageSwitcher
5.1.3 GridView
5.2将菜单和视图一起使用
5.2.1创建辅助方法
5.2.2选项菜单
5.2.3上下文菜单
5.3其他一些视图
5.3.1 AnalogClock和DigitalClock视图
5.3.2 WebView
5.4本章小结
第6章 数据持久化
6.1保存和加载用户首选项
6.1.1使用活动访问首选项
6.1.2通过编程检索和修改首选项值
6.1.3修改首选项文件的默认名称
6.2将数据持久化到文件中
6.2.1保存到内部存储器
6.2.2保存到外部存储器(SD卡)
6.2.3选择最佳存储选项
6.2.4使用静态资源
6.3创建和使用数据库
6.3.1创建DBAdapter辅助类
6.3.2以编程方式使用数据库
6.3.3预创建数据库
6.4本章小结
第7章 内容提供者
7.1在Android中共享数据
7.2使用内容提供者
7.2.1预定义查询字符串常量
7.2.2投影
7.2.3筛选
7.2.4排序
7.3创建自己的内容提供者
7.4使用内容提供者
……
第8章 消息传递
第9章 基于位置的服务
第10章 联网
第11章 开发Android服务
第12章 发布Android应用程序
附录A 使用Eclipse进行Android开发
附录B 使用Android模拟器
附录C 练习答案

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