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深入理解C++11 C++11新特性解析与应用

   《深入理解C++11:C++11新特性解析与应用》编辑推荐:C++标准委员会成员和IBM XL编译器中国开发团队共同撰写,权威性毋庸置疑。系统、深入、详尽地讲解了C++11新标准中的新语言特性、新标准库特性、对原有特性的改进,以及所有这些新特性的应用。

目录


免责声明
序
前言
第1章新标准的诞生1
1.1曙光:C++11标准的诞生1
1.1.1C++11/C++0x(以及C11/C1x)——新标准诞生1
1.1.2什么是C++11/C++0x2
1.1.3新C++语言的设计目标3
1.2今时今日的C++5
1.2.1C++的江湖地位5
1.2.2C++11语言变化的领域5
1.3C++11特性的分类7
1.4C++特性一览11
1.4.1稳定性与兼容性之间的抉择11
1.4.2更倾向于使用库而不是扩展语言来实现特性12
1.4.3更倾向于通用的而不是特殊的手段来实现特性13
1.4.4专家新手一概支持13
1.4.5增强类型的安全性14
1.4.6与硬件紧密合作14
1.4.7开发能够改变人们思维方式的特性15
1.4.8融入编程现实16
1.5本书的约定17
1.5.1关于一些术语的翻译17
1.5.2关于代码中的注释17
1.5.3关于本书中的代码示例与实验平台18
第2章保证稳定性和兼容性19
2.1保持与C99兼容19
2.1.1预定义宏19
2.1.2_func预定义标识符20
2.1.3_Pragma操作符22
2.1.4变长参数的宏定义以及VA_ARGS_22
2.1.5宽窄字符串的连接23
2.2longlong整型23
2.3扩展的整型25
2.4宏_cplusplus26
2.5静态断言27
2.5.1断言:运行时与预处理时27
2.5.2静态断言与static_assert28
2.6noexcept修饰符与noexcept操作符32
2.7快速初始化成员变量36
2.8非静态成员的sizeof39
2.9扩展的friend语法40
2.10final/override控制44
2.11模板函数的默认模板参数48
2.12外部模板50
2.12.1为什么需要外部模板50
2.12.2显式的实例化与外部模板的声明52
2.13局部和匿名类型作模板实参54
2.14本章小结55
第3章通用为本,专用为末57
3.1继承构造函数57
3.2委派构造函数62
3.3右值引用:移动语义和完美转发68
3.3.1指针成员与拷贝构造68
3.3.2移动语义69
3.3.3左值、右值与右值引用75
3.3.4std:move:强制转化为右值80
3.3.5移动语义的一些其他问题82
3.3.6完美转发85
3.4显式转换操作符89
3.5列表初始化92
3.5.1初始化列表92
3.5.2防止类型收窄96
3.6POD类型98
3.7非受限联合体106
3.8用户自定义字面量110
3.9内联名字空间113
3.10模板的别名118
3.11一般化的SFINEA规则119
3.12本章小结121
第4章新手易学,老兵易用123
4.1右尖括号>的改进123
4.2auto类型推导124
4.2.1静态类型、动态类型与类型推导124
4.2.2auto的优势126
4.2.3auto的使用细则130
4.3decltype134
4.3.1typeid与decltype134
4.3.2decltype的应用136
4.3.3decltype推导四规则140
4.3.4cv限制符的继承与冗余的符号143
4.4追踪返回类型145
4.4.1追踪返回类型的引入145
4.4.2使用追踪返回类型的函数146
4.5基于范围的for循环150
4.6本章小结153
第5章提高类型安全155
5.1强类型枚举155
5.1.1枚举:分门别类与数值的名字155
5.1.2有缺陷的枚举类型156
5.1.3强类型枚举以及C++11对原有枚举类型的扩展160
5.2堆内存管理:智能指针与垃圾回收163
5.2.1显式内存管理163
5.2.2C++11的智能指针164
5.2.3垃圾回收的分类167
5.2.4C++与垃圾回收169
5.2.5C++11与最小垃圾回收支持170
5.2.6垃圾回收的兼容性172
5.3本章小结173
第6章提高性能及操作硬件的能力174
6.1常量表达式174
6.1.1运行时常量性与编译时常量性174
6.1.2常量表达式函数176
6.1.3常量表达式值178
6.1.4常量表达式的其他应用180
6.2变长模板183
6.2.1变长函数和变长的模板参数183
6.2.2变长模板:模板参数包和函数参数包185
6.2.3变长模板:进阶189
6.3原子类型与原子操作196
6.3.1并行编程、多线程与C++11196
6.3.2原子操作与C++11原子类型197
6.3.3内存模型,顺序一致性与memory_order203
6.4线程局部存储214
6.5快速退出:quick_exit与at_quick_exit216
6.6本章小结219
第7章为改变思考方式而改变220
7.1指针空值—nullptr220
7.1.1指针空值:从0到NULL,再到nullptr220
7.1.2nullptr和nullptr_t223
7.1.3一些关于nullptr规则的讨论225
7.2默认函数的控制227
7.2.1类与默认函数227
7.2.2“=default”与“=deleted”230
7.3lambda函数234
7.3.1lambda的一些历史234
7.3.2C++11中的lambda函数235
7.3.3lambda与仿函数238
7.3.4lambda的基础使用240
7.3.5关于lambda的一些问题及有趣的实验243
7.3.6lambda与STL247
7.3.7更多的一些关于lambda的讨论254
7.4本章小结256
第8章融入实际应用258
8.1对齐支持258
8.1.1数据对齐258
8.1.2C++11的alignof和alignas261
8.2通用属性267
8.2.1语言扩展到通用属性267
8.2.2C++11的通用属性268
8.2.3预定义的通用属性270
8.3Unicode支持274
8.3.1字符集、编码和Unicode274
8.3.2C++11中的Unicode支持276
8.3.3关于Unicode的库支持280
8.4原生字符串字面量284
8.5本章小结286
附录AC++11对其他标准的不兼容项目287
附录B弃用的特性294
附录C编译器支持301
附录D相关资源304

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