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JavaScript设计模式

   通过阅读奥斯马尼的《JavaScript设计模式》,你将学会如何把经典和现代设计模式应用到JavaScript语言中,来编写优美、结构化和可维护的代码。如果想让代码保持高效、更易于管理,并且能同步最新的最佳实践,那么本书正是为你打造的。    本书介绍了很多流行的设计模式,包括Module(模块)模式、Observer(观察者)模式、:Facade(外观)模式和Mediator(中介者)模式;帮助你从现代Web应用程序开发者的角度来了解MVC、MVP、MVVM等现代架构模式的实用性。本书将带领你了解现代模块格式、有效为代码定义名称空间的方法和其他重要主题。

目录


第1章 介绍 1
第2章 什么是模式 3
我们每天都在使用模式 4
第3章 模式状态测试、Proto模式及三法则 6
第4章 设计模式的结构 8
第5章 编写设计模式 11
第6章 反模式 13
第7章 设计模式类别 15
第8章 设计模式分类 17
有关类(Class)的要点 17
第9章JavaScript设计模式 20
9.1Constructor(构造器)模式 21
9.1.1对象创建 21
9.1.2基本Constructor(构造器) 23
9.1.3带原型的Constructor(构造器) 24
9.2Module(模块)模式 25
9.2.1对象字面量 25
9.2.2Module(模块)模式 27
9.2.3Module模式变化 31
9.3RevealingModule(揭示模块)模式 36
9.3.1优点 38
9.3.2缺点 38
9.4Singleton(单例)模式 38
9.5Observer(观察者)模式 42
9.5.1Observer(观察者)模式和Publish/Subscribe(发布/订阅)模式的区别 47
9.5.2优点 49
9.5.3缺点 49
9.5.4Publish/Subscribe实现 49
9.6Mediator(中介者)模式 59
9.6.1基本实现 60
9.6.2高级实现 61
9.6.3示例 67
9.6.4优点和缺点 68
9.6.5中介者(Mediator)与观察者(Observer) 69
9.6.6中介者(Mediator)与外观(Facade) 69
9.7Prototype(原型)模式 70
9.8Command(命令)模式 73
9.9Facade(外观)模式 75
有关抽象的要点 78
9.10Factory(工厂)模式 78
9.10.1何时使用Factory模式 81
9.10.2何时不应使用Factory模式 81
9.10.3AbstractFactory(抽象工厂) 81
9.11Mixin模式 82
9.11.1子类化 83
9.11.2Mixin(混入) 84
9.12Decorator(装饰者)模式 88
9.12.1伪经典Decorator(装饰者) 91
9.12.2使用jQuery的装饰者 96
9.12.3优点和缺点 97
9.13Flyweight(享元)模式 98
9.13.1使用Flyweight模式 98
9.13.2Flyweight和共享数据 99
9.13.3实现经典Flyweight(享元) 99
9.13.4转换代码以使用Flyweight(享元)模式 103
9.13.5基本工厂 105
9.13.6管理外部状态 106
9.13.7Flyweight(享元)模式和DOM 107
第10章 JavaScriptMV*模式 112
10.1MVC 112
Smalltalk—80MVC 113
10.2为JavaScript开发人员提供的MVC 114
10.2.1Model(模型) 114
10.2.2View(视图) 116
10.2.3Controller(控制器) 119
10.2.4Spine.js与Backbone.js 120
10.3MVC为我们提供了什么 122
10.4JavaScript中的Smalltalk—80MVC 122
10.4.1深入挖掘 123
10.4.2总结 123
10.5MVP 124
10.5.1Model、View和Presenter 124
10.5.2MVP或MVC? 125
10.5.3MVC、MVP和Backbone.js 126
10.6MVVM 128
10.6.1历史 129
10.6.2Model 129
10.6.3View 130
10.6.4ViewModel 133
10.6.5小结:View和ViewModel 135
10.6.6小结:ViewModel和Model 135
10.7利与弊 135
10.7.1优点 135
10.7.2缺点 136
10.8使用更松散数据绑定的MVVM 136
10.9MVC、MVP与MVVM 141
10.10Backbone.js与KnockoutJS 142
第11章模块化的JavaScript设计模式 144
11.1脚本加载器要点 145
11.2AMD 145
11.2.1模块入门 146
11.2.2使用Dojo的AMD模块 150
11.2.3AMD模块设计模式(Dojo) 151
11.2.4使用jQuery的AMD模块 152
11.2.5AMD总结 155
11.3CommonJS 155
11.3.1入门指南 156
11.3.2使用多个依赖 157
11.3.3支持CommonJS的加载器和框架 158
11.3.4CommonJS适用于浏览器吗? 158
11.3.5延伸阅读 159
11.4AMD和CommonJS:互相竞争,标准同效 159
UMD:用于插件的AMD和CommonJS兼容模块 160
11.5ESHarmony 165
11.5.1具有Imports和Exports的模块 166
11.5.2从远程数据源加载的模块 167
11.5.3模块加载器API 167
11.5.4用于服务器的类CommonJS模块 168
11.5.5具有构造函数、getter和setter的类 168
11.5.6ESHarmony总结 169
11.5.7延伸阅读 170
11.6总结 170
第12章jQuery中的设计模式 171
12.1Composite(组合)模式 171
12.2Adapter(适配器)模式 173
12.3Facade(外观)模式 174
12.4Observer(观察者)模式 177
12.5Iterator(迭代器)模式 180
12.6延迟初始化 181
12.7Proxy(代理)模式 183
12.8Builder(生成器)模式 184
第13章jQuery插件设计模式 187
13.1模式 188
13.2LightweightStart模式 189
延伸阅读 191
13.3完整的WidgetFactory模式 191
延伸阅读 194
13.4嵌套命名空间插件模式 194
延伸阅读 196
13.5自定义事件插件模式(使用WidgetFactory) 196
延伸阅读 198
13.6使用DOM—to—ObjectBridge模式的原型继承 198
延伸阅读 200
13.7jQuery UI Widget Factory Bridge模式 200
延伸阅读 203
13.8使用WidgetFactory的jQuery Mobile Widget 203
13.9RequireJS和jQuery UI Widget Factory 206
13.9.1用法 208
13.9.2延伸阅读 209
13.10全局选项和单次调用可重写选项(最佳选项模式) 209
延伸阅读 211
13.11高可配和高可变的插件模式 211
延伸阅读 213
13.12是什么使插件超越模式 213
13.12.1质量 214
13.12.2代码风格 214
13.12.3兼容性 214
13.12.4可靠性 214
13.12.5性能 214
13.12.6文档 215
13.12.7维护的可能性 215
13.13总结 215
13.14命名空间模式 215
13.15命名空间基础 216
13.15.1单一全局变量 216
13.15.2命名空间前缀 217
13.15.3对象字面量表示法 217
13.15.4嵌套命名空间 221
13.15.5立即调用的函数表达式(IIFE) 222
13.15.6命名空间注入 224
13.16高级命名空间模式 226
13.16.1自动嵌套的命名空间 227
13.16.2依赖声明模式 229
13.16.3深度对象扩展 229
13.16.4推荐 232
第14章 总结 233
附录 参考文献 235

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