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Objective-C程序设计 第4版

这是一本Objective-C编程领域最畅销的书籍,内容涵盖Xcode 4.2和自动引用计数(ARC)。
本书详细介绍了Objective-C和苹果iOS、Mac平台面向对象程序编程的知识。
本书结合独特的学习方法,在每章都编写有大量的小程序例子和练习,使Objective-C程序设计适合于课堂教学和自学。
本书已经为iOS 5和Xcode 4.2中的重大变更做了全面更新,最大的改动是引入了自动引用计数(ARC),并详细说明了如何在Objective-C编程过程中使用ARC提升和简化内存管理。

目录


1引言
1.1本书内容
1.2本书组织方式
1.3支持
1.4致谢
1.5第4版前言
2Objective—C编程
2.1编译并运行程序
2.1.1使用Xcode
2.1.2使用Terminal
2.2解释第一个程序
2.3显示变量的值
2.4小结
2.5练习
3类、对象和方法
3.1到底什么是对象
3.2实例和方法
3.3用于处理分数的Objective—C类
3.4@interface部分
3.4.1选择名称
3.4.2类方法和实例方法
3.5@implementation部分
3.6program部分
3.7实例变量的访问及数据封装
3.8小结
3.9练习
4数据类型和表达式
4.1数据类型和常量
4.1.1int类型
4.1.2float类型
4.1.3char类型
4.1.4限定词:long、long long、short、unsigned及signed
4.1.5id类型
4.2算术表达式
4.2.1运算符的优先级
4.2.2整数运算和一元负号运算符
4.2.3模运算符
4.2.4整型值和浮点值的相互转换
4.2.5类型转换运算符
4.3赋值运算符
4.4Calculator类
4.5练习
5循环结构
5.1for语句
5.1.1键盘输入
5.1.2嵌套的for循环
5.1.3for循环的变体
5.2while语句
5.3do语句
5.4break语句
5.5continue语句
5.6小结
5.7练习
6选择结构
6.1if语句
6.1.1if—else结构
6.1.2复合条件测试
6.1.3嵌套的if语句
6.1.4else if结构
6.2switch语句
6.3Boolean变量
6.4条件运算符
6.5练习
7类
7.1分离接口和实现文件
7.2合成存取方法
7.3使用点运算符访问属性
7.4具有多个参数的方法
7.4.1不带参数名的方法
7.4.2关于分数的操作
7.5局部变量
7.5.1方法的参数
7.5.2static关键字
7.6self关键字
7.7在方法中分配和返回对象
7.8练习
8继承
8.1一切从根类开始
8.2通过继承来扩展:添加新方法
8.2.1Point类和对象创建
8.2.2@class指令
8.2.3具有对象的类
8.3覆写方法
8.4抽象类
8.5练习
9多态、动态类型和动态绑定
9.1多态:相同的名称,不同的类
9.2动态绑定和id类型
9.3编译时和运行时检查
9.4id数据类型与静态类型
9.5有关类的问题
9.6使用@try处理异常
9.7练习
10变量和数据类型
10.1对象的初始化
10.2作用域回顾
10.2.1控制实例变量作用域的指令
10.2.2全局变量
10.2.3静态变量
10.3枚举数据类型
10.4typedef语句
10.5数据类型转换
10.6位运算符
10.6.1按位与运算符
10.6.2按位或运算符
10.6.3按位异或运算符
10.6.4一次求反运算符
10.6.5向左移位运算符
10.6.6向右移位运算符
10.7练习
……
11分类和协议
12预处理程序
13基本的C语言特性
14Foundation框架简介
15数字、字符串和集合
16使用文件
17内存管理和自动引用计数
18复制对象
19归档
20Cocoa和Cocoa Touch简介
21编写iOS应用程序
附录A术语表
附录B地址簿示例源代码

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